【G検定】Question-Answering
2024年7月19日
Question-Answering Question-Answering(質問応答)システムの仕組み Question-Answering(質問応答)は、人工知能の研究分野の一つで、コンピュータシステムが人間の質問に対 […]
【G検定】DENDRAL
2024年7月19日
DENDRAL DENDRALとは DENDRALは、1960年代にスタンフォード大学で開発された画期的な人工知能プロジェクトです。エドワード・ファイゲンバウム、ブルース・ブキャナン、ジョシュア・レーダーバーグ、カール・ […]
【G検定】ハノイの塔
2024年7月18日
ハノイの塔 ハノイの塔は、数学的思考と問題解決能力を養うための古典的なパズルゲームです。このパズルは、単純な規則の中に深い複雑さを秘めており、コンピュータサイエンスの分野でも重要な概念を学ぶための題材として広く用いられて […]
【G検定】Mini-Max法
2024年7月18日
Mini-Max法 Mini-Max法とは Mini-Max法は、ゲーム理論において広く用いられる戦略決定アルゴリズムです。この手法は、特に二人零和有限確定完全情報ゲーム(チェスや将棋など)において効果的です。名称の由来 […]