【G検定】ハノイの塔
2024年7月18日
ハノイの塔 ハノイの塔は、数学的思考と問題解決能力を養うための古典的なパズルゲームです。このパズルは、単純な規則の中に深い複雑さを秘めており、コンピュータサイエンスの分野でも重要な概念を学ぶための題材として広く用いられて […]
【G検定】Mini-Max法
2024年7月18日
Mini-Max法 Mini-Max法とは Mini-Max法は、ゲーム理論において広く用いられる戦略決定アルゴリズムです。この手法は、特に二人零和有限確定完全情報ゲーム(チェスや将棋など)において効果的です。名称の由来 […]
【G検定】ローブナーコンテスト
2024年7月17日
ローブナーコンテスト 人工知能と人間の境界線を探る挑戦 ローブナーコンテストは、人工知能の分野において画期的な取り組みとして知られています。この大会は、チームで開発された優秀な会話ソフトウェアの精度を競うことを目的として […]