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ブルートフォース

ブルートフォースとは、総当たり攻撃を行う力任せな方法で、可能な組み合わせを全て試すアプローチです。 📖 ひと言でいうと ブルートフォース は、ひと言でいえば「AI 研究の歴史で生まれた『道具・実験・人物』 […]

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深さ優先探索

深さ優先探索とは、深さ優先探索は、一つのノードから可能な限り深く探索を進め、行き止まりに達したら一つ前のノードに戻って再度探索を行う手法です。 📖 ひと言でいうと 深さ優先探索 は、ひと言でいえば「AI […]

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幅優先探索

幅優先探索とは、出発点に近いノード(探索木の各要素)順に検索するです。 📖 ひと言でいうと 幅優先探索 は、ひと言でいえば「AI 研究の歴史で生まれた『道具・実験・人物』のひとつ」のひとつです。 本記事で […]

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ハノイの塔

ハノイの塔とは、円盤と3本のポールを用いたパズルの一種…という概念です。 📖 ひと言でいうと ハノイの塔 は、ひと言でいえば「AI 研究の歴史で生まれた『道具・実験・人物』のひとつ」のひとつです。 本記事 […]

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英語ニュース
Anthropic、AIの価値観を事前に教え込む新手法「モデル仕様ミッドトレーニング」を発表

Anthropicの研究チームは、AIの振る舞いを規定する「モデル仕様」とその背後にある理由を学習させる新手法「MSM」を発表しました。事前学習と微調整の間にこの段階を挟むことで、デモンストレーションだけでは不十分だった未学習領域への適切な

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